ゲーム


ゲーム&ウオッチゲームアンドウオッチ、GAME&WATCH)は、任天堂発売の携帯型液晶ゲーム機 (電子ゲーム、LSIゲーム)。1980年に初めて発売された。CMなど一般での呼称は「ゲームウオッチ」。 任天堂開発による初の携帯型ゲーム機である。ゲームソフトは本体内のROMに書き込まれた「1ハード1
34キロバイト (3,238 語) - 2020年9月7日 (月) 00:26



(出典 netafull.net)


スーパーマリオブラザーズ35周年記念のコラボ商品!これは欲しいかも!

1 ひかり ★ :2020/09/03(木) 22:45:34 ID:CAP_USER.net

任天堂は、『スーパーマリオブラザーズ』の発売35周年を記念して、『ゲーム&ウオッチ』と『スーパーマリオブラザーズ』のコラボレーション商品『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』を11月13日に発売すると発表しました。

本商品では、ファミコン用ソフトとして発売した『スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオブラザーズ2』をゲーム&ウオッチの画面でプレイできます。タイトル画面で”とあること”をすると、マリオが何回ミスをしてもゲームオーバーにならないモードに変化するとのこと。

さらに、ゲーム&ウオッチの初代タイトルである『ボール』も収録。キャラクターがマリオになった特別バージョンもプレイ可能です。とある方法で、ルイージも選べるようになるとのこと。

また、マリオデザインのデジタル時計「マリオ時計」も搭載。35種類の小さな秘密イベントが用意されています。特定の時間帯に発生するイベントのほか、ある操作をすることで発生するイベントもあるとのこと。

本体はコンパクトなポケットサイズで、フルカラー液晶を搭載。充電は本体側面のUSB端子からでき、約3時間の充電で約8時間のゲームプレイが可能。価格は4,980円(税別)となります。なお、本商品は2021年3月までの期間限定生産です。

https://news.yahoo.co.jp/articles/588a4c1e19a4c3c95be27957470449f56565e694

(出典 pbs.twimg.com)


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フォートナイト フォートナイト(英語: fortnight)は、2週間・14日間、あるいはそれに近い長さの期間である半月(はんつき=1ヶ月の半分)を意味する。 フォートナイト (雑誌) (Fortnight) - アイルランドの雑誌。1970年から2012年まで発行された。 フォートナイト (ゲーム)
973バイト (85 語) - 2020年9月3日 (木) 10:14



(出典 livedoor.blogimg.jp)


両社とことんやりあう感じだね…とにかくiOSユーザーがかわいそう。

1 ムヒタ ★ :2020/09/09(水) 10:21:27 ID:CAP_USER.net

【シリコンバレー=佐藤浩実】米アップルは8日、人気ゲーム「フォートナイト」の開発元、米エピックゲームズに反訴した。アップルの「独占」を訴えて独自の決済手段を導入したエピックの行為は「窃盗」にあたると強調。同社の契約違反がアップルに多大な損害をもたらしたとして、利益返還などの責任を負わせるよう求める。

8月中旬から続く両社の訴訟のなかで反訴した。アップルを「モノポリスト(独占者)」と呼ぶエピックに対し「自社サービスの利用に関して手数料を求めるのは反競争的な行為ではない」と説明。エピックが独自の決済手段を認めるよう求めていることについて「アップストアから得られる莫大な価値に対し、何も払わないことを望んでいる」と糾弾した。

アップルは訴状で「(エピックは)過去2年間、他のどの開発者よりもアップルのサポートやサービスを活用してきた」とも指摘した。フォートナイトはアップストアを介して174カ国で1億3千万回近くダウンロードされ、エピックは6億ドル(約640億円)以上の収益を得たという。同社のイベントをアップルが支援することもあったと明かした。

両社の係争は8月13日に始まった。アップルによるスマホアプリの配信や課金の独占をめぐり、エピックがカリフォルニア州の連邦地裁に提訴したためだ。アップルはエピックの措置が規約に違反するとしてフォートナイトの配信を同日に停止し、28日には他のゲームアプリも配信サービスから削除していた。

エピックは4日にアプリの配信再開を求める仮差し止めを申し立てている。
2020/9/9 6:34 (2020/9/9 6:58更新)
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO63611850Z00C20A9EAF000/


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フォートナイト フォートナイト(英語: fortnight)は、2週間・14日間、あるいはそれに近い長さの期間である半月(はんつき=1ヶ月の半分)を意味する。 フォートナイト (雑誌) (Fortnight) - アイルランドの雑誌。1970年から2012年まで発行された。 フォートナイト (ゲーム)
973バイト (85 語) - 2020年9月3日 (木) 10:14



(出典 tired-cyborg.c.blog.ss-blog.jp)


何とかならいのかな。iOSユーザーの為に・・・

1 ムヒタ ★ :2020/09/06(日) 09:03:51 ID:CAP_USER.net

 米Epic Gamesは9月4日(現地時間)、米Appleとの訴訟で、AppleによるEpicの人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のApp Storeからの削除およびEpicの開発者アカウント停止に対する差し止め命令を米カリフォルニア州北部地区連邦地裁に申し立てた。

 Epicは公式Twitterアカウントで「本日裁判所に対し、Appleの違法な締付けに敢えて挑んだEpicに対するAppleの報復を差し止めるよう要請した。これは、Appleによる高額で反競争的な規制から消費者と開発者を解放するために必要なステップだ」とツイートし、訴状へのリンクを公開した。

 同社は添付資料を含めると182ページに上るこの訴状で、フォートナイトのApp Storeからの削除で生じた損失について説明した。

 アプリ削除以来、フォートナイト全体のDAU(日間アクティブユーザー数)は60%以上減少したという(フォートナイトにはiOS版以外に、PC、Mac、Android、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch版があり、登録者数は合わせて3億5000万人以上)。Epicによると、iOSはフォートナイトで最もユーザーが多いプラットフォームで、1億1600万人以上の登録ユーザーがiOSでゲームをプレイしているという。また、iOS版ユーザーの63%は、iOS以外ではフォートナイトをプレイしていないとも説明した。

 この訴訟でEpicは、フォートナイトのアプリストアからの削除と同社のゲームエンジン「Unreal Engine」へのアクセス不能につながる全開発者アカウントの停止に対する差し止め命令を求めている。初審理でイボンヌ・ゴンザレス・ロジャーズ判事は、Unreal Engineに関しては「報復的」だとし、後に差し止めを命じたが、フォートナイト削除については「Epicは(フォートナイト削除で生じる)回復不能な被害について示していない」として却下した。

 Epicは新たな訴状で、フォートナイト削除と関連する開発者アカウントの停止は、「Appleの独占に挑戦しようとする他の開発者への明らかな警告だ。『われわれのルールに従うか、さもなければ10億人のiOSユーザーから切り離す。われわれに歯向かう者は破壊する』という警告だ」としている。

 Appleは一貫して、Epicが敢えて追加したガイドライン違反の機能を修正すればアプリを復活するとしている。

 Epic対Appleの訴訟(訴訟番号:4:20-cv-05640)の次の審理は9月28日午前9時半から、前回と同様Zoomで行われる予定だ。
2020年09月06日 07時17分
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/06/news014.html


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闘士聖闘士(セイント)。その拳は空を裂き、蹴りは大地を割るという。彼らは神話の時代より女神アテナに仕え、武器を嫌うアテナのために素手で敵と戦い、天空に輝く88の星座を守護としてそれを模した衣(クロス)と呼ばれる防具を纏う。そして現代、6年もの厳しい修行を経てアテナの聖闘士となった少年星矢
62キロバイト (8,053 語) - 2020年8月5日 (水) 09:40



(出典 prtimes.jp)


星矢の歴史と未来を体験しよう!

1 muffin ★ :2020/09/05(土) 02:36:10 ID:CAP_USER9.net

https://dengekionline.com/articles/48988/
2020年09月04日

テンセントゲームズのiOS/Android用アプリ『聖闘士星矢 ライジングコスモ』の配信日が9月17日に決定しました。あわせて、車田プロダクションの応援メッセージも公開されました。
以下、リリース原文を掲載します。

『聖闘士星矢 ライジングコスモ』の正式配信日が9月17日に決定いたしました。App Store、Google Playの両ストアにおいて同日の配信を予定しております。

 『聖闘士星矢 ライジングコスモ』では最新の3DCGエンジン技術を採用し、プレイヤーにハイクオリティなグラフィックと没入感たっぷりのエフェクトをお届けします。

 原作の勇気、正義などの聖闘士の内核を表現すると同時に、シーン、キャラクターデザイン、スキル、音声効果などから熱い戦いを展開しています。『聖闘士星矢 ライジングコスモ』ならではの『聖闘士星矢』をぜひご堪能下さい。

 また、お待ち頂いている全てのユーザーの皆様に感謝の気持ちを込めて追加のプレゼントを予定しております。詳しい内容に関しましては後日発表させていただきます。配信開始まで今しばらくお待ちください。

♦車田プロダクションが『聖闘士星矢 ライジングコスモ』にかける思いを語る! 車田正美先生からも熱いエール!

オフィシャルコメントから抜粋
「テンセントTiMiスタジオと共に『聖闘士星矢』史上最高、そして世界的規模のゲームを創ろうというプロジェクトがスタートしたのは2014年の事でした――。それは車田正美先生が1985年に「少年ジャンプ」で『星矢』の執筆を始めてから30年を迎えようとしていた節目の時でした。」とプロジェクト立ち上げ当時の過程を振り返ります。

 さらに「この『聖闘士星矢ライジングコスモ』は、“原作世界観の忠実な再現”を“最高のグラフィック”と“最新のゲームシステム”で成し遂げ、さらには“今までの聖闘士星矢ゲームになかった斬新な試み”を追加することにより、『星矢』の“歴史”と“未来”を体感してもらえると自負する究極の『星矢』ゲームです。進化を続ける『聖闘士星矢』の新たる世界を是非、体感してください!」と本作への期待も語っています。
公式Twitterでは最新ニュースを配信中! 今後もキャンペーンは展開していますので、フォローよろしくお願いします!


(出典 www.4gamer.net)


(出典 www.4gamer.net)


公式サイト
https://seiyarc.jp/
http://saintseiya-official.com/news/detail.html?id=96
https://twitter.com/saintseiya_rc
(deleted an unsolicited ad)


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スーパーマリオ (Super Mario) スーパーマリオブラザーズ - 1985年に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。 マリオ (ゲームキャラクター) - 上記作品の主人公。本来はマリオがアイテムとして登場するスーパーキノコをとって大きくなった状態を指す。 マリオシリーズ -
2キロバイト (251 語) - 2018年12月31日 (月) 13:09



(出典 gamestalk.net)


スーパーマリオ誕生35周年!

1 ひかり ★ :2020/09/03(木) 22:40:59 ID:CAP_USER.net

任天堂は、Nintendo Switch用ソフト『スーパーマリオ3Dコレクション』を9月18日に発売すると発表しました。『スーパーマリオ64』『スーパーマリオサンシャイン』『スーパーマリオギャラクシー』の3タイトルを1つに収録。解像度が向上したほか画面比率が16:9になり、Joy-Con2本持ちにも対応するとのことです。また、3タイトルのサウンドトラックをゲーム内に収録しており、思い出のBGM全175曲をいつでも楽しめます。ゲーム画面を消しながら音楽を流す「画面オフ再生」にも対応しており、携帯プレイヤーとして使うこともできます。

https://gamestalk.net/post-148666/

(出典 gamestalk.net)


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【フォートナイト】”NVIDIA DLSS”で驚くべき美しさと反応速度に進化!


超人気ゲーム「フォートナイト」が美しさと応答速度を増して進化する 超人気ゲーム「フォートナイト」が美しさと応答速度を増して進化する
…グが施された驚くべきビジュアル、NVIDIA DLSSによるAIアクセラレーション フレームレート、そしてNVIDIAの新しい低レイテンシのeスポーツ…
(出典:IT総合(Forbes JAPAN))


フォートナイト』(Fortnite) は、Epic Gamesが販売・配信する、2017年に公開されたオンラインゲーム。集めた素材で壁や階段などを作る、クラフト要素のあるサードパーソン・シューティングゲームであり、アクションやバトルロイヤル、サンドボックスといった異なるゲームジャンルのゲームモー
69キロバイト (6,574 語) - 2020年8月29日 (土) 00:03



(出典 prtimes.jp)


フォートナイトどんどん進化するね。appleはどうなった…

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Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、任天堂が開発・販売を担当し、2017年3月3日に発売された据置型ゲーム機。2019年にはNintendo Switch本体とコントローラを一体化させ、携帯型へと特化させた廉価モデル「Nintendo Switch
110キロバイト (10,614 語) - 2020年8月23日 (日) 13:49



(出典 socom.yokohama)


PS5、Xboxの競合対策なのかな?ビジュアル・グラフィック強化?

1 ムヒタ ★ :2020/08/26(水) 08:52:02 ID:CAP_USER.net

 台湾のEconomic Daily Newsと米Bloombergの報道によると、任天堂が新型の「Nintendo Switch」を2021年初頭に発売する計画だという。

 両媒体の報道には詳細は記されていないものの、任天堂は、この新しいゲーム機でコンピューティング能力と4Kビジュアルを向上させるつもりだとされている。

 Nintendo Switchのアップグレード版に関するうわさは、数年前から流れている。しかし、Microsoftの「Xbox Series X」とソニーの「PlayStation 5(PS5)」の発売が差し迫る今、これらの報道が正しい可能性は高い。

 任天堂は2019年に、「Nintendo Switch Lite」という、オリジナルのNintendo Switchよりも小さな携帯専用機をリリースしたが、これまで特に携帯ゲーム機については、複数のバージョンをリリースするのが常だった。また同社は、オリジナルのNintendo Switchについても、バッテリー持続時間が長くなったバージョンをひそかに発売したが、これらは新モデルとして宣伝または販売されることはなかった。

 最新集計で、Nintendo Switchの販売台数は6000万台を超え、まだ飛ぶように売れている状態にある。そのため、表面的には、任天堂にアップグレード版を発売しなければならないという差し迫った理由はないようにも見える。しかし、このアップグレード版が存在するとすれば、任天堂が「DS」や「3DS」などのゲーム機に対して行ったアップグレードや、「PS4 Pro」や「Xbox One X」などのアップグレードに似たものになる可能性が高い。つまり、ゲーム機本体はほぼ同じものの、既存(そして将来)のゲームをプレイする際の性能が向上したものになるということだ。
2020年08月26日 07時49分
https://japan.cnet.com/article/35158652/


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Xbox(エックスボックス)は、Microsoftのコンピュータゲームのブランドである。Microsoftが開発した第6世代から第8世代までの家庭用ゲーム機がこのブランドの代表である。このブランドには、ゲームソフト、ストリーミングサービス、Xbox Liveという名前のオンラインサービス、Xbox
4キロバイト (373 語) - 2020年4月11日 (土) 12:34



(出典 gamestalk.net)


それでも50以上の新しいゲームがリリースされる!

1 ムヒタ ★ :2020/08/12(水) 12:03:32 ID:CAP_USER.net

 米Microsoftは8月11日(現地時間)、次期ゲーム端末「Xbox Series X」を11月に発売すると発表した。日付はまだ不明だが、これまで「2020年のホリデーシーズン中」としていたのがやや具体的になった。

 Microsoftは当初、Xbox Series Xの発売に合わせて人気ゲーム「Halo」シリーズの最新作「Halo Infinite」をリリースする予定だったが、同日、このゲームのリリースを2021年に移行することも発表した。

 Halo Infiniteの責任者、343 Industriesのクリス・リー氏は公式ブログで、遅れの原因をコロナ禍の影響としている。「多くの人がこの知らせに失望すると思うし、われわれ全員も同じだ。このホリデーシーズンにゲームをプレイしたいと思っていた。時間はかかるが、ファンが期待する品質の、これまでで最も野心的なHaloゲームを提供するために尽力する」(リー氏)

 それでも、Xbox Series Xの発売時には「50以上の新しいゲーム」が発売される見込み。Microsoftはまた、Xbox Series Xには初代Xboxまでの後方互換性があることを強調した。
2020年08月12日 09時38分
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2008/12/news057.html


【【ゲーム】「Xbox Series X」は11月発売に決定 「Halo Infinite」同時発売は断念】の続きを読む

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